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https://github.com/TheWhiteDog9487/RandomTeleporter.git
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0.2.5
突然发现Ved3d类型的方法里有一个计算两点间距离的,那我就把我自己的工具库撤了。 然后我把命令权限等级从4下降到了2,和原版的/tp同步。 (我记得原版的tp是4级啊?我最早还去源代码里看了一眼,咋回事呢? 传送过去生成的保护平台,现在是3x3的玻璃而不是1x1的石头,而且玩家会站在平台的正中心。 例行更新Fabric API和Fabric Loader
This commit is contained in:
@@ -15,14 +15,15 @@
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## 命令示例
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- /rtp
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将执行命令的玩家随机传送到以(0,0)为中心点,2.9e7作为随机半径的范围内的随机一点
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将执行命令的玩家随机传送到以(0,0)为中心点,2.9e7 - 1e4作为随机半径的范围内的随机一点
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2.9e+7 = 2.9 x 10^7 = 29000000 = 两千九百万
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1e4 = 10^4 = 10000 = 一万
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- /rtp 1000
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将执行命令的玩家随机传送到以(0,0)为中心点,1000作为随机半径的范围内的随机一点
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- /rtp TheWhiteDog9487
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将TheWhiteDog9487随机传送到以(0,0)为中心点,2.9e7作为随机半径的范围内的随机一点
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将TheWhiteDog9487随机传送到以(0,0)为中心点,2.9e7 - 1e4作为随机半径的范围内的随机一点
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- /rtp TheWhiteDog9487 1000
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将TheWhiteDog9487随机传送到以(0,0)为中心点,1000作为随机半径的范围内的随机一点
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@@ -56,7 +57,7 @@
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由于我使用了fabric.api.command.v2中的CommandRegistrationCallback.EVENT来向游戏注册命令,所以这个模组需要依赖Fabric API
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# 关于玩家权限
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我参照原版的 /tp 命令,给 /rtp 设置了4级的权限要求。
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我参照原版的 /tp 命令,给 /rtp 设置了2级的权限要求。
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如果是原版或者类原版,你只需要让玩家有作弊的权限就可以用。
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插件服务器方面那些具体的权限分配,因为我自己没玩过所以我也没法给出参考意见。
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@@ -80,4 +81,4 @@
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- /随机传送 TheWhiteDog9487 1000
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这两个命令的效果没有任何差别
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玩家权限限制和 /rtp 当然也是一样的,都是4级
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玩家权限限制和 /rtp 当然也是一样的,都是2级
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