RandomTeleporter/README.md
TheWhiteDog9487 da6802f605 0.3.5
适配Minecraft 1.21.4
修正了一个严重Bug,同样是由0.3.3的Vec3d → Vec2f引入。
具体表现就是当传送中心被设置为一个实体时,传送中心点的Z轴坐标被错误地设置为给定实体的Y轴(表示高度的那个轴)坐标。
可能是我测试的时候没用到这个格式所以没发现问题?反正现在修了,已经没事了。
更换Text.translatable成Text.translatableWithFallback,确保未安装模组时至少有人类可读文字,而不是翻译键。
补充英语翻译。
ModMenu显示的详细信息中移除掉博客链接。
增加了一大堆的JavaDoc.
2024-12-05 16:00:25 +08:00

4.0 KiB
Raw Blame History

介绍

这个模组增加了一个命令(/rtp),用于将玩家随机传送到世界的任何一个位置。

命令格式

  • /rtp
  • /rtp <Radius(半径)>
  • /rtp <被传送玩家名(PlayerID)>
  • /rtp <Radius(半径)> <被传送玩家名(PlayerID)>
  • /rtp <被传送玩家名(PlayerID)> <Radius(半径)>
  • /rtp <Radius(半径)> <OriginPos(随机中心,坐标)>
  • /rtp <Radius(半径)> <被传送玩家名(PlayerID)> <OriginEntity(随机中心,实体)>
  • /rtp <Radius(半径)> <被传送玩家名(PlayerID)> <OriginPos(随机中心,坐标)>
  • /rtp <被传送玩家名(PlayerID)> <Radius(半径)> <OriginEntity(随机中心,实体)>
  • /rtp <被传送玩家名(PlayerID)> <Radius(半径)> <OriginPos(随机中心,坐标)>

命令示例

  • /rtp
    将执行命令的玩家随机传送到以(0,0)为中心点2.9e7 - 1e4作为随机半径的范围内的随机一点
    2.9e+7 = 2.9 x 10^7 = 29000000 = 两千九百万
    1e4 = 10^4 = 10000 = 一万

  • /rtp 1000
    将执行命令的玩家随机传送到以(0,0)为中心点1000作为随机半径的范围内的随机一点

  • /rtp TheWhiteDog9487
    将TheWhiteDog9487随机传送到以(0,0)为中心点2.9e7 - 1e4作为随机半径的范围内的随机一点

  • /rtp TheWhiteDog9487 1000
    将TheWhiteDog9487随机传送到以(0,0)为中心点1000作为随机半径的范围内的随机一点

  • /rtp 1000 TheWhiteDog9487
    将TheWhiteDog9487随机传送到以(0,0)为中心点1000作为随机半径的范围内的随机一点

  • /rtp 1000 10000 10000
    将执行命令的玩家随机传送到以(10000,10000)为中心点1000作为随机半径的范围内的随机一点

  • /rtp 1000 TheWhiteDog9487 TheWhiteDog_CN
    将TheWhiteDog9487随机传送到以TheWhiteDog_CN所在位置为中心点1000作为随机半径的范围内的随机一点

  • /rtp 1000 TheWhiteDog9487 10000 10000
    将TheWhiteDog9487随机传送到以(10000,10000)为中心点1000作为随机半径的范围内的随机一点

  • /rtp TheWhiteDog9487 1000 TheWhiteDog_CN
    将TheWhiteDog9487随机传送到以TheWhiteDog_CN所在位置为中心点1000作为随机半径的范围内的随机一点

  • /rtp TheWhiteDog9487 1000 10000 10000
    将TheWhiteDog9487随机传送到以(10000,10000)为中心点1000作为随机半径的范围内的随机一点

特别提示

/rtp <Radius(半径)> <Origin(随机中心,实体)> 这种格式不存在。
因为第二个参数可能是被传送玩家名,也可能是做随机中心点的实体。
这两种都是实体类型,无法区分到底是哪一种,存在歧义。

依赖项

由于我使用了fabric.api.command.v2中的CommandRegistrationCallback.EVENT来向游戏注册命令所以这个模组需要依赖Fabric API

关于玩家权限

我参照原版的 /tp 命令,给 /rtp 设置了2级的权限要求。
如果是原版或者类原版,你只需要让玩家有作弊的权限就可以用。
插件服务器方面那些具体的权限分配,因为我自己没玩过所以我也没法给出参考意见。

在客户端还是服务器安装?

分以下情况:

  1. 单人游戏
    1. 物理服务器不存在,所以服务器不用管
    2. 客户端安装即可
  2. 单人游戏 + 开放局域网
    1. 使用客户端内置的服务器,开放局域网的那位玩家的客户端需要安装
    2. 其他加入游戏的玩家不需要安装
  3. 使用独立服务器类似server.jar这种文件
    1. 服务器需要安装
    2. 客户端不需要

注意情况2和3如果其他玩家不安装本模组他们看到的命令执行反馈就无法正确使用翻译而在这种情况下默认显示中文文本。
如果有查看多语言翻译文本的需求 ,那建议还是都装一下吧。

一些小彩蛋

你可以使用 /随机传送 来替代 /rtp
没错Minecraft的命令是可以存在非ASCII字符的所以我就整了一个
例如:

  • /rtp TheWhiteDog9487 1000
  • /随机传送 TheWhiteDog9487 1000

这两个命令的效果没有任何差别
玩家权限限制和 /rtp 当然也是一样的都是2级