mirror of
https://github.com/TheWhiteDog9487/RandomTeleporter.git
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增加了两个用于随机传送的命令
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介绍
这个模组增加了一个命令(/rtp),用于将玩家随机传送到世界的任何一个位置。
命令格式
- /rtp
- /rtp <Radius(半径)>
- /rtp <被传送玩家名(PlayerID)>
- /rtp <Radius(半径)> <被传送玩家名(PlayerID)>
- /rtp <被传送玩家名(PlayerID)> <Radius(半径)>
命令示例
-
/rtp
将执行命令的玩家随机传送到以(0,0)为中心点,2.9e7作为随机半径的范围内的随机一点
2.9e+7 = 2.9 x 10^7 = 29000000 = 两千九百万 -
/rtp 1000
将执行命令的玩家随机传送到以(0,0)为中心点,1000作为随机半径的范围内的随机一点 -
/rtp TheWhiteDog9487
将TheWhiteDog9487随机传送到以(0,0)为中心点,2.9e7作为随机半径的范围内的随机一点 -
/rtp TheWhiteDog9487 1000
将TheWhiteDog9487随机传送到以(0,0)为中心点,1000作为随机半径的范围内的随机一点 -
/rtp 1000 TheWhiteDog9487
将TheWhiteDog9487随机传送到以(0,0)为中心点,1000作为随机半径的范围内的随机一点
依赖项
由于我使用了fabric.api.command.v2中的CommandRegistrationCallback.EVENT来向游戏注册命令,所以这个模组需要依赖Fabric API
关于玩家权限
我参照原版的 /tp 命令,给 /rtp 设置了4级的权限要求。
如果是原版或者类原版,你只需要让玩家有作弊的权限就可以用。
插件服务器方面那些具体的权限分配,因为我自己没玩过所以我也没法给出参考意见。
在客户端还是服务器安装?
分以下情况:
- 单人游戏
- 物理服务器不存在,所以服务器不用管
- 客户端安装即可
- 单人游戏 + 开放局域网
- 使用客户端内置的服务器,开放局域网的那位玩家的客户端需要安装
- 其他加入游戏的玩家不需要安装
- 使用独立服务器(类似server.jar这种文件)
- 服务器需要安装
- 客户端不需要
一些小彩蛋
你可以使用 /随机传送 来替代 /rtp
没错,Minecraft的命令是可以存在非ASCII字符的,所以我就整了一个
例如:
- /rtp TheWhiteDog9487 1000
- /随机传送 TheWhiteDog9487 1000
这两个命令的效果没有任何差别
玩家权限限制和 /rtp 当然也是一样的,都是4级