mirror of
https://github.com/TheWhiteDog9487/ServerAddressSpaceFix.git
synced 2026-06-17 20:24:45 +08:00
更改ModID
同步Fabric Mod Template那边的Kotlin DSL官方配置 移除main入口类的`@Deprecated`标记 ( 我当初为什么要弃用它? 补全ChangeLog.md ( 已经彻底忘记它的存在了 更新Github Action配置 更新Gradle版本 由于本次更改不存在对玩家具有实质影响的内容,故合并到下一个Mod版本内一并发布
This commit is contained in:
@@ -1,3 +1,20 @@
|
||||
# 0.2.2
|
||||
时间:2026 03 26
|
||||
1. 新到Minecraft 26.1
|
||||
2. 由于源码变更,更换了一个新的实现方案,稍微测试了一下没太大毛病,应该还行
|
||||
|
||||
# 0.2.1
|
||||
时间:2024 10 30
|
||||
主要内容:
|
||||
加大剂量,以前不会对服务器列表中已经保存的服务器地址进行处理,现在只要模组处于启用状态会直接对所有地址进行消除空格替换,确保不留死角。
|
||||
说人话:未安装或未启用本模组时添加的服务器地址如果有空格,在启用本模组之后会在打开“多人游戏”窗口时被处理掉。
|
||||
|
||||
# 0.2.0
|
||||
时间:2024 06 14
|
||||
主要内容:
|
||||
1. 更新适配的游戏版本到1.21/1.21.x
|
||||
2. 翻译键移除thewhitedog9487的命名空间
|
||||
|
||||
# 0.1.4
|
||||
时间:2024 01 15
|
||||
主要内容:
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user