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Author SHA1 Message Date
TheWhiteDog9487
abd1378634 0.2.4
修复未安装YACL会导致游戏出现`NoClassDefFoundError`崩溃的问题
将配置文件名从`serveraddressspacefix.json5`改为`ServerAddressSpaceFix.json5`
为配置文件添加版本号
更改Logger名称
2026-06-17 13:28:14 +08:00
TheWhiteDog9487
92d1e282d8 使用YACL Config API自动将功能开关状态保存到文件内
使用文件系统监听器使配置文件被外部更改时可以自动重载到游戏内
解决直接连接窗口内输入框里的服务器IP没有被移除空格处理的问题
在移除空格之后打印日志
添加英文README
重新给main入口类添加`@Deprecated`标记,这东西确实用不到,后面看要不要直接删了
为AI Agent添加AGENTS.md文件以指示通用提示词
2026-06-04 19:40:45 +08:00
TheWhiteDog9487
5cb7a45ff4 更改ModID
同步Fabric Mod Template那边的Kotlin DSL官方配置
移除main入口类的`@Deprecated`标记
( 我当初为什么要弃用它?
补全ChangeLog.md
( 已经彻底忘记它的存在了
更新Github Action配置
更新Gradle版本

由于本次更改不存在对玩家具有实质影响的内容,故合并到下一个Mod版本内一并发布
2026-06-01 15:16:58 +08:00
TheWhiteDog9487
85486ab217 0.2.2
更新到Minecraft 26.1
由于源码变更,更换了一个新的实现方案,稍微测试了一下没太大毛病,应该还行

( AI太好用了你们知道吗,我只需要描述我需要使用什么方法比如@Redirect @Inject注入哪个字段或者函数的哪个位置,代码就可以全自动生成,连字段描述符都不需要我弄了
2026-03-26 09:15:11 +08:00
7e6b5bea64 升级开发环境游戏和依赖项版本
修改输出文件名格式
2024-10-30 17:29:26 +08:00
e59891c7df 更换Gradle语法,Groovy -> Kotlin 2024-10-30 17:24:11 +08:00