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https://github.com/TheWhiteDog9487/ServerAddressSpaceFix.git
synced 2026-06-21 14:14:44 +08:00
同步Fabric Mod Template那边的Kotlin DSL官方配置 移除main入口类的`@Deprecated`标记 ( 我当初为什么要弃用它? 补全ChangeLog.md ( 已经彻底忘记它的存在了 更新Github Action配置 更新Gradle版本 由于本次更改不存在对玩家具有实质影响的内容,故合并到下一个Mod版本内一并发布
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# 0.2.2
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时间:2026 03 26
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1. 新到Minecraft 26.1
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2. 由于源码变更,更换了一个新的实现方案,稍微测试了一下没太大毛病,应该还行
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# 0.2.1
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时间:2024 10 30
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主要内容:
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加大剂量,以前不会对服务器列表中已经保存的服务器地址进行处理,现在只要模组处于启用状态会直接对所有地址进行消除空格替换,确保不留死角。
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说人话:未安装或未启用本模组时添加的服务器地址如果有空格,在启用本模组之后会在打开“多人游戏”窗口时被处理掉。
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# 0.2.0
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时间:2024 06 14
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主要内容:
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1. 更新适配的游戏版本到1.21/1.21.x
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2. 翻译键移除thewhitedog9487的命名空间
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# 0.1.4
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时间:2024 01 15
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主要内容:
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1. 更新开发环境到1.20.4
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2. 更新Fabric Loader和Fabric API的版本
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3. 使用YetAnotherConfigLib和ModMenu为模组创建一个配置屏幕
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4. 配置选项中增加是否启用模组功能的开关
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5. 移除自使用Redirect注解之后不再被需要的接口和方法
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6. 在客户端侧的初始化方法中,让日志记录器打印一段日志,方便调试和除错
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7. 更新Mixin注入的类的路径(这东西居然更新了)
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# 0.1.3
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时间:2023 10 28
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主要内容:这玩意好像不具备特定版本兼容性啊,那我直接改兼容性列表以大版本作为兼容性边界得了,1.20全版本通用一个分支和同一个输出。
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按理来说是不太至于出意外的,但如果真出了意外那我们后面再说。
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# 0.1.2
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时间:2023 10 28
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主要内容:融合由 JustAlittleWolf 提交的PR,修复刷新按钮的问题。
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[PR链接](https://github.com/TheWhiteDog9487/ServerAddressSpaceFix/pull/1)
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然后我把trim方法替换成了更加激进的replace,这样就算是地址中间有空格也没问题。
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然后fabric.mod.json中的Homepage属性从Github改成了Modrinth
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并且更改了Gradle构造的输出文件名 |