|
cb7a0f57e3
|
0.2.1
时间:2024 10 30
主要内容:
加大剂量,
1. 以前不会对服务器列表中已经保存的服务器地址进行处理,现在只要模组处于启用状态会直接对所有地址进行消除空格替换,确保不留死角。
说人话:未安装或未启用本模组时添加的服务器地址如果有空格,在启用本模组之后会在打开“多人游戏”窗口时被处理掉。
|
2024-10-30 17:33:24 +08:00 |
|
|
7e6b5bea64
|
升级开发环境游戏和依赖项版本
修改输出文件名格式
|
2024-10-30 17:29:26 +08:00 |
|
|
e59891c7df
|
更换Gradle语法,Groovy -> Kotlin
|
2024-10-30 17:24:11 +08:00 |
|
|
006481d186
|
0.2.0
时间:2024 06 14
主要内容:
1. 更新适配的游戏版本到1.21/1.21.x
2. 翻译键移除thewhitedog9487的命名空间
|
2024-06-14 13:21:40 +08:00 |
|
|
789ad58006
|
0.1.4
时间:2024 01 15
主要内容:
1. 更新开发环境到1.20.4
2. 更新Fabric Loader和Fabric API的版本
3. 使用YetAnotherConfigLib和ModMenu为模组创建一个配置屏幕
4. 配置选项中增加是否启用模组功能的开关
5. 移除自使用Redirect注解之后不再被需要的接口和方法
6. 在客户端侧的初始化方法中,让日志记录器打印一段日志,方便调试和除错
7. 更新Mixin注入的类的路径(这东西居然更新了)
|
2024-01-15 14:58:30 +08:00 |
|
|
ee6a656041
|
0.1.3
时间:2023 10 28
主要内容:这玩意好像不具备特定版本兼容性啊,那我直接改兼容性列表以大版本作为兼容性边界得了,1.20全版本通用一个分支和同一个输出。
按理来说是不太至于出意外的,但如果真出了意外那我们后面再说。
|
2023-10-28 11:24:40 +08:00 |
|
|
eb72da348e
|
0.1.2
时间:2023 10 28
主要内容:融合由 JustAlittleWolf 提交的PR,修复刷新按钮的问题。
[PR链接](https://github.com/TheWhiteDog9487/ServerAddressSpaceFix/pull/1)
然后我把trim方法替换成了更加激进的replace,这样就算是地址中间有空格也没问题。
然后fabric.mod.json中的Homepage属性从Github改成了Modrinth
并且更改了Gradle构造的输出文件名
|
2023-10-28 11:09:26 +08:00 |
|
TheWhiteDog9487
|
082c354873
|
Merge pull request #1 from JustAlittleWolf/主要
Fix refresh issue
|
2023-10-26 13:31:30 +08:00 |
|
JustAlittleWolf
|
dbb2019bf3
|
Fix refresh issue
- Fix the refresh issue by replacing @Inject with @Replace. This immediately trims the value of .getText()
- Remove unused entrypoints and mixins
|
2023-10-25 10:59:50 +02:00 |
|
|
c863df68b8
|
原来gradle文件夹算是源代码的一部分吗
|
2023-10-19 09:11:45 +08:00 |
|
TheWhiteDog9487
|
b35a04eea1
|
Update README.md
|
2023-10-18 18:46:41 +08:00 |
|
|
d0a3ef2d8e
|
忘记改版本号了
|
2023-10-18 18:22:31 +08:00 |
|
|
0cae1e0a03
|
更新到1.20.2,旧的1.20.1在另外一个分支。
把Homepage链接到Github仓库,博客就放单独一个链接了。
|
2023-10-18 18:18:24 +08:00 |
|
|
c7d760e0a5
|
更新图片链接
|
2023-10-18 15:58:31 +08:00 |
|
|
888e2d60cc
|
Initial commit
|
2023-10-18 15:48:48 +08:00 |
|