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8186159653 0.2.5
突然发现Ved3d类型的方法里有一个计算两点间距离的,那我就把我自己的工具库撤了。
然后我把命令权限等级从4下降到了2,和原版的/tp同步。
(我记得原版的tp是4级啊?我最早还去源代码里看了一眼,咋回事呢?
传送过去生成的保护平台,现在是3x3的玻璃而不是1x1的石头,而且玩家会站在平台的正中心。
例行更新Fabric API和Fabric Loader
2024-02-18 20:39:47 +08:00
f8d36dd3d4 0.2.4
代码上完全没改动,就是优化了一下import。
然后modrinth上那个0.2.3的二进制文件出现了编译事故,具体原因不明,问题表现是新的代码完全就没生效,好像还是0.2.1的老代码。折腾了一个小时确定和我的代码毛关系都没,是编译事故,开新的版本只是为了强制推送更新。
2024-02-02 17:23:32 +08:00
b9c7fb3088 0.2.3
如果选定的传送坐标的下方一格是水或岩浆,自动放一个石头填上,让玩家传送过去后有一个可以站的平台,别直接掉下去了。
2024-02-02 15:38:35 +08:00
133fb882ef 0.2.2
例行更新Fabric API的版本。
用Krita给模组画了个图标。
然后为了发版本更新不只是更新图标,所以继续完善了功能,增加了一大堆新命令格式。
我确实就是为了这碟醋而包了这盘饺子。
2024-02-02 12:59:09 +08:00
d1aeef5727 0.2.1
完善了一下命令,非常的人性化。
添加了README
2024-01-21 14:16:24 +08:00
54a9fce320 0.2.0
升级模组版本到1.20.4
2024-01-21 12:51:18 +08:00
e5a1192306 0.1.1
游戏版本1.19.1,功能全部完成
2024-01-20 19:59:29 +08:00